DiGA's und Gamification
Shownotes
Inzwischen hat fast jeder schon mal von ihnen gehört oder sogar schon einmal selbst eine genutzt: Digitale Gesundheitsanwendungen sind beispielsweise Apps, mit denen Erkrankungen bequem von Zuhause aus behandelt werden können. Ob es um die Erkennung von Endometriose oder wie im Falle von Lenas Masterarbeit um eine App zum Beckenbodentraining geht, die Auswahl ist vielfältig.
Mit Lena haben wir darüber gesprochen, wie sich solche sogenannten DiGAs attraktiv für die Endanwender*innen gestalten lassen und insbesondere, wie man die Nutzer*innen durch Gamification sogar zu einer besseren und regelmäßigeren Nutzung und damit Wirksamkeit der DiGA verhelfen kann.
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